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《实况足球》免费,实况足球已死?

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也能出现在实况

以《实况足球2021》为例,玩家评价该作品打了“真实性补丁”之后,成为一款“美丽的游戏”。

主打线上模式

没想到,粉丝没有放弃《实况足球》,但科乐美似乎已放弃《实况足球》。

变成免费游戏后,《实况足球》将全面走抽卡、组建虚拟球队线上对战的路线。事实上,这个确实是足球游戏最强的盈利模式。无论是《FIFA》中的“终极球队”,还是《实况足球》的“我的俱乐部”,都通过抽卡引诱玩家打开钱包。相比之下,以单机娱乐为主的模式,例如联赛、杯赛、生涯等等,就没有什么变现空间。

实况“大师联赛”模式有一批忠实玩家

但联赛、杯赛是拟真类足球游戏得以壮大的起源。玩家热爱现实的球队和球星,也希望在虚拟世界中操作这些球队和球星,赢得现实中存在的重大锦标。《实况足球》中的生涯模式叫做“大师联赛”,虽然“我的俱乐部”吸金能力更强,但仍有不少粉丝是冲着在“大师联赛”中纵横球坛而入手游戏。

管中窥豹。死敌《FIFA》系列发布的《FIFA 22》生涯模式宣传片,在YouTube上的播放量为247万次,比游戏的标准预告片(222万次)和“终极球队”模式预告片(122万次)播放量都要多。可见还有很多玩家认为足球游戏的一大乐趣,在于在虚拟世界的足坛中驰骋,拿下各种现实中的重要荣誉。

免费版实况更新计划

但《实况足球》免费化后,精力恐怕就落在线上模式了。根据科乐美发布的免费版《实况足球》更新规划,游戏将在Steam、PS5、PS4、XSX/S 、Xbox One、Win 10、iOS、Android等平台全面上线。秋季初上架时,游戏将具备包含9家合作俱乐部的线下友谊赛模式,以及PS、Xbox分别跨新旧主机平台对战的功能;之后将推出未命名线上联赛、抽卡组队模式,以及Steam、PS、Xbox跨平台对战功能;冬天将推出移动版,移动版也能跟主机版和PC版跨平台对战。

科乐美透露,部分模式会以付费可下载内容(DLC)的形式发售。预计类似“大师联赛”这种线下模式,就会成为付费的部分。

画质不进反退

《实况足球》的玩家也许可以相信,既然“大师联赛”模式还是需要付费,那开发商大致不会太马虎地对待。但是玩家也同样怀疑,当《实况足球》将线上作为发力方向后,线下模式的可玩性可能会每况愈下。

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登录包括移动端在内的全平台,就是一个不妙的信号。全平台对战功能意味着游戏将会基于最低性能的平台的标准开发。尽管手游平台的画面还是会与主机平台的画面有差别,但主机平台——尤其是去年发售的新一代主机PS5和XSX|S——的画面,肯定触及不到机能所能支持的天花板。

外界对免费版实况的画面评价不高

2020年,《实况足球》没有延续按年推出新作的惯例,而是在《实况2020》基础上推出一个大型升级包,权当《实况2021》。当时科乐美给出的理由主要理由是更换引擎,以为新主机平台推出画面更震撼、效果更真实的升级版本。而现在,玩家痛骂适配手游版的开发理念,令游戏画质不降反升。

欧洲杯期间,《实况足球》推出基于新更换的“虚幻”引擎而游戏公测版。当时玩家就吐槽等了一年就这样的画面?有粉丝建议耐心等成品推出,结果免费版消息一公布,玩家才发现公测版可能就是最终成品的效果。

实况曾发布用“虚幻”引擎打造的梅西,

拉高了玩家期待,可惜现在期待落空

漫长等待换来期望落空,似乎突显出《实况足球》开发团队的能力有一定局限。因为即使专门花了一年时间研究怎样开发符合新一代主机水平的游戏,开发商交出的却是画面质量下降的新作。

玩家缓缓感叹:《实况足球》已死。

用搅局策略求新生

但究竟是“死了”,还是“置之死地而后生”?

也许对科乐美来说,“免费化”才是理性决策。传统足球游戏每年发售新作的模式,其实也有不少球迷批评。无非是更新些数据、球衣、名单等内容,游戏的体验没有质的变化,但玩家每年要为此付出60美元。

《实况足球》的“免费化”,其实就是先导流、再消费。近年《实况足球》的销量在三四百万份左右,如果免费化能扩大玩家群体,游戏内购的收入也许不但能抵消三四百万份游戏的销售额损失,甚至能有所超越。

实况继续拥有曼联、尤文、

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