持球与无球:《FM26》的足球战术新变化
近年来,描述足球战术的术语正在不断地推陈出新。教练、专业评论员与球迷如今纷纷投入更加深入的战术分析,对于“压迫时机”与“殿后”等复杂战术概念的理解也越发深刻。在这当中,持球阵型与无球阵型的切换也已快速进入主流视野,使球队能够根据己方当前的持球状况,随时转换阵型。
足球战术不断发展,《FM》系列也与时俱进。在游戏幕后,我们已与足球领域的顶尖专家合作多年。《FM》系列将以此为基础,引入足球运动有史以来最为重要的一次战术进化,允许玩家球队为持球与无球阶段设置不同的阵型安排。
在为《FM》系列首次引入球员角色系统时,我们的目的只是为阵型中的球员行动提供指引,对持球和无球不作区分。虽然这一系统成功实现了这一目的,但无法让玩家作为足球经理,为持球和无球阶段设置不同的阵型安排。
现在,我们荣幸地宣布,《FM26》即将加入这一玩家社区期盼已久的功能,对持球与无球阶段阵型作出区分。作为本年度新作战术系统全面升级的一部分,这一改动将为玩家带来前所未有的深度、灵活度、自由度,让战术指挥更加自如。
接下来让我们深入细节……
持球阵型与无球阵型
从制定球队战术的时刻开始,玩家就能体会到《FM26》战术选项的新变化。
战术设置流程依然是老玩家熟悉的样子。和之前一样,玩家首先需要为球队选择战术风格偏好。但与前作不同的是,玩家需要选择两种阵型而非一种,其中首先需要选择的是持球阶段的阵型。本阵型可以视为球队在持球时遵循的基本结构,规划了每一位球员在进攻发动阶段所处的位置。
一旦确定了持球阵型的选择,系统将推荐三种无球阵型供玩家挑选。这些阵型会与已选择的持球阵型相辅相成,帮助球队更顺畅地完成战术切换,直观展现球队在阵地防御战中的整体布局。
例如,系统将推荐一支采用4-3-3持球阵型的球队把无球阵型设定为4-1-4-1,使球员能够更加轻松顺畅地完成攻防过渡。
当然,最终决定完全取决于玩家的判断。《FM26》将赋予玩家前所未有的自由,可随心所欲打造最适合自己的战术配置。大胆设想,放手尝试——玩家甚至可以部署一名球员在一侧进攻突袭,但在防守时在球场的另一侧固守防线。如果想法过于不切实际,教练组人员会向玩家发出警告,指出战术安排中存在的隐患,但最终采取怎样的战术,取决于玩家愿意冒多大的风险。
更清晰的球队图景
《FM26》革新了战术菜单界面设计,允许玩家在弹指间享受前所未有的便利操作。新战术菜单设置了四种界面,供玩家查看球队的战术配置:持球阵型、无球阵型、双阵型对比,及融合视图。
前两种界面的功能顾名思义,让我们把目光对准后两种。对比显示界面允许玩家将持球与无球阵型并列查看,以更直观了解队伍在阶段转换时所要进行的战术转变。
融合视图则直观呈现球员在双阵型间的平均站位分布。在该界面对球员部署作出的任何调整,都将同时反映在持球与无球阵型安排当中,玩家只需轻轻一点,就能在该界面完成战术方案的打磨。
引入可视化系统
全新球员角色系统将通过新加入游戏的强大工具“可视化系统”焕发真实生命力,精准呈现绿茵场上的战术与阵型设置。
可视化系统被归于球队指令菜单之下,将球场沿纵向分割为三个面积相同的板块。
玩家可在可视化系统中查看自己设定的持球与无球战术在每一个板块的执行效果。三个板块都被细分为九宫格,点击其中的小方块即可查看球队在随球跑动时的阵型变化。因为可视化系统由训练赛方案驱动,玩家可看到自己的想法转换成实战预览,并根据绿茵场上的生动推演不断精益求精,打造最理想的战术方案。
可视化系统将显示每一位球员的战术角色,让玩家能够更直观地查看球员在比赛不同阶段的调整阵型站位及行动风格。
让我们看一看曼城的持球阵型界面。可以看到,Nico O'Reilly正担任中翼卫。当球队在己方后场持球时,他将首先占据传统的左后卫位置。
随着球逐渐向前移动,O'Reilly的角色也在逐渐变化,他开始向中路移动,转入防守型中场位置。可视化系统完美呈现了这一角色转换,让玩家获得前所未有的良好视野,将球员的实际活动轨迹尽收眼底。同时玩家也能以前所未有的自信制定战术方案,在实际比赛开始前作出最有把握的部署。
这同样适用于无球阶段的战术设置。以布赖顿为例:在这里,Carlos Babela被部署为逼抢式防守型中场。在阵地防守状态下,他将占据这一角色的通常站位,把守中场后端。一旦球队推进至前场,他将主动向前逼近,以更加积极地支援前压攻势。这一切都在可视化界面得到实时逼真呈现,令玩家一览无余。
球员角色革新
为支持新引进的持球、无球阵型区分,《FM26》对球员角色系统进行了全面革新。
迄今为止关注过《FM26》相关介绍的玩家或许已经注意到,一些崭新的球员角色已出现在我们的文章当中——这些都是我们重新定义的持球战术系统的一部分。
为了更精确、更真实地反映足球运动的最新面貌,我们对《FM24》中的持球阶段球员角色分类进行了彻底的重新评估。其中一些分类得以保留,另一些则得到更新。我们删除了伪边锋、古典前腰和九号半等角色,并为分类赋予了全新功能,比如内锋。还有一些全新加入游戏的球员角色如下:
持球阶段球员角色决定了每一位球员在比赛形势变化时如何跑动走位。
与持球阶段呼应,《FM26》也将引入一整套全新的无球阶段球员角色系统,允许玩家安排防守状态下球员的行动方针。在这里,我们不会透露即将加入的全部角色类型,各位大家可在实际游玩时领略全貌。
一名球员对于其无球阶段角色的适配度取决于两个因素:球员本人对该角色是否熟悉,或是否适应特定的场上区域,以及球员关键属性与该角色的需求是否契合。
和往常一样,无论持球还是无球阶段,每一个场上角色都将基于《FM》系列经典的五星系统得到评估,并直接反映于球员报告当中。新加入的无球阶段角色系统决定了一名球员应在防守时主司高位逼抢、专注低位防守,或是任何介于二者之间的策略。
这只是新系统的冰山一角。因为上述新角色将无缝接入球员训练与转会等体系,其影响力也将在比赛日之外持续塑造玩家的执教生涯体验。
球员角色系统的全面重做也将为足球战术带来更加深远的影响。新作将彻底告别球员职责系统:持球、无球双阵型以及球员角色系统带来全新灵活性,允许玩家更直观了解手下球员在比赛不同阶段的不同战术安排。
我们也减少了强制绑定在每一种球员角色类型上的硬性指令。这意味着玩家将享受前所未有的战术自由,可为每一位球员定制战术布置,甚至进行微操调整,以决定球员在比赛日当天具体应如何表现。
比赛日球员智能全面升级
为将《FM26》战术菜单的全新自由度与灵活性完美反映到绿茵场上,我们也对比赛引擎的重点环节进行了全面重制。
之前的比赛日体验介绍文章已经提到,球员的传球风险评估系统将在《FM26》彻底重做。球员将根据自身属性更精确地把握传球风险,且更加积极地在中场发起传球突破。他们也将在绕过对方后卫时展现出更多创造性,例如尝试传球穿插,或者以精妙的脚法越过一条拦截的腿而躲避抢断。结果将带来更灵敏、更智能、更丰富的传球动作。
盘带动作也将迎来重磅进化,现在球员可以与对方的盯防球员展开周旋,用假动作诱使对手上前对抗,再找准时机发起冲刺、突破防线。逆足边锋在切入中场时也将更加自然,了解如何利用惯用脚制造射门或传中机会。此外,其他球员在盘带时也会不断变换带球跑动速度,诱使对手失去平衡。在《FM26》全新升级的带球动画助力下,盘带动作将比之前更加流畅逼真。
在传球与盘带之外,《FM26》也对进攻阶段进行了大幅升级。中场球员对于肋部机动的判断时机将更为智能,对于边路的支援也将更为灵活。前锋则将更敏锐把握回切的时机,以免在突破对方防线时陷入险境。新作也将引入全新的球队指令“传脚下球”,让玩家能更加精细的掌控战局,决定球队的进攻方式。
防守战也同样进行了大刀阔斧的改进,全场队形与逼抢战术机制都得到细化,球员抢断逻辑也得到重做。现在防守球员将更高效地拉开阵型、铲断争抢、随机应变,与对手争夺球权。守门员也将变得比之前更加可靠,他们的动作逻辑经过了大幅改进,门将在扑救、摘球、封堵、伸腿挡球以及大脚开球时的选择将更为灵敏。
改动远远不止于此,在《FM26》中,比赛日AI也迎来全方位强化,玩家可以亲身步入教练席,体会系列新作的全面升级,见证自己的战术眼光成为现实。这些新改进包括但不仅限于防守球员头球机制的改动、补位与盯人逻辑的优化、二防一配合、全新加入的球员“关注”系统、进一步优化的前压逻辑、近角门柱防守机制,以及全新的球员与教练倾向系统。
球队指令彻底重制
在可视化系统界面右侧,也将球队指令界面迎来全面重制。
新版球队指令界面在视觉上更加简明,只显示玩家目前关注的三分之一半场范围内的指令区域,并会对查看持球还是无球阶段阵型作出区分。界面布局也将更为直观,玩家可以立刻看到每一项指令带来何种影响,妥善规划通往胜利的下一步决策。例如在界面上选择“宽度”时,玩家可借助可视化界面实时观测调整效果,如队伍阵型与球员跑动的精密变化。
全新的球队指令界面将直接连通数据中心,方便玩家在教练席上统观赛场全局,并将术语与玩家重点关注的战术区域密切整合,让玩家能够获取更全面的信息,更加自如地作出明智决定。
《FM26》将为本系列带来近年来最彻底的战术系统革新,彻底改变玩家的球队部署体验,真实再现顶尖足球经理如何在绿茵场上运筹帷幄。
通过持球无球双阵型机制、重新设计的球员角色系统以及各种便捷好用的全新可视化工具,玩家可以对球队在不同情境下的战术安排一览无余,并作为足球经理,对战术方案在赛场每一个角落的执行施加前所未有的全面掌控。
《FM26》将彻底改写足球战术。比赛结果,一切尽在手中。
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