北单实体店主

《实况足球2019》:或许这代就是我会购买的最后一代实况足球

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还记得中学的时候,通过好友的力荐,知道了除FIFA之外,还有一个超级棒的足球游戏,叫做实况足球,那年它的简称是WE。

然而开发组把主要心思都花在了更为赚钱的线上模式中,也直接导致了,缺席4作的八角在进入游戏后,直接感受不到2019和之前的几作有什么太大的区别。针对PS4版来说,受权的缺失,欧冠的丢失也让原本授权就处于弱势的实况让人更为失望。打开英超看着那满是意淫的队徽队服,着实失落,当然这些对实况老玩家来说,早已经习以为常,也就不算个事儿了。其实大部分会去购买正版实况的玩家都是惯性消费,一种习惯。

俗话说的好:缝一年,补一年,缝缝补补又一年

也就是对现今的足球篮球游戏最好的诠释

根据八角最直观的感受来说,目前国内会第一时间以最高的原价去购买实况足球2019的玩家基本分成这样三类:

1.每作必买,实况足球的忠实粉丝,PS只用来玩实况

2.缺席之前几作,突然想起来,重新回归的玩家

3.刚购入PS4的萌新球迷

具体来说,第一种玩家拿到游戏便会直奔主题,打开游戏更新好,直接进入MC,充钱,抽卡,开始肝;第二种玩家因为中途有断档,所以感觉不出2019的变化几乎没有。而第三种玩家,会因为是新机器而不会有太多想法。而八角就是属于第二种玩家,兴奋的购入,却带着失望,但是还是会去玩。

球队授权之“丢了西瓜捡芝麻”

还记得之前八角玩的上一作的时候,游戏种还有曼联起码是有授权的,而着一作几乎一塌糊涂,除了丢了最大的欧冠授权之外,获得了更多的小众联赛授权,但是这些授权几乎无关轻重,虽然游戏中加入了中超的几只授权队伍(恒大、申花),但是这种授权几乎没人关心。

而游戏所引以为豪的人物建模也就那样,真的踢起来之后,完全感觉不出和前几作有任何区别。唯一值得去游玩的线上模式也因服务器的问题,也显得并不尽如人意。

最致命的一点是普通版PS4游戏的时候,居然有相当明显的卡顿,这绝对不是主机版该有的问题。

轻度氪金保平安

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众所周知,在线模式抽卡氪金已经成为FIFA和实况最赚钱的模式。而在本体游戏价格昂贵的同时又兼备氪金的体系,这样的模式可比国内众多网游来的更为坑爹。而天梯中的大佬简直是虐新的存在,绝对可以踢到萌新生活不能自理,所以上线前,还是练练比较好。

在八角还没有氪金的情况下有幸抽到了内马尔,开心的非凡之时,才发现好像好多人的球队中都存在同等级的大佬球星,也是心碎。

在线模式中最让八角心动的模式要数11VS11的模式,想想就相当兴奋,可实际情况是至今都没有成功的配对踢过一场这样的比赛。

MC模式的玩法简单来说就是用抽卡来组队,用比赛去升级

本作的MC模式也向着运营化的方向持续发展壮大,开箱子抽球员——组织培养球队——参加比赛——完成各种限时副本任务——获得奖励——开箱子抽球员”的运营逻辑链,其中开箱卡池里新增加了“每周精选球员”,可以理解为手游活动期间的特卡,主要由最近状态火热的球员组成。玩家一旦抽到,除了可以永久持有外,这些球员的各项能力之比起原版都要来得更高,而且因为卡池是以短期内的个人表现作为评选标准,就让很多非大牌球星有了入围机会。

元老经典球星

《实况足球2019》专门围绕球员个人能力和技术特点准备了39种独特的“球员技巧”,其中既包括直接威胁对方球门的各种特殊射门,也有“队长”这种在场上减缓队友体力消耗速度的buff技能,一名球员最多可以同时拥有其中的10项技巧,相当于在“精选球员”阶段进行基础能力值筛选后,又让相同卡片的球员呈现出完全不同的成长性。而且数量众多的技巧本身也需要比赛积累才能融会贯通,客观上也增加了玩家留在游戏里“肝”的意愿和强度。

一成不变的单机模式

《实况足球2019》的单机模式已经发展到了连UI都懒得改的程度,无论大师联赛还是一球成名,所有菜单都没有什么变动,几乎就是原封不动从前作COPY过来。唯一的不同点恐怕就是欧冠联赛的选项被不得已而移除掉了。

如果说菜单并不重要的话,那么单机模式的内容也几乎一样就非常的没有诚意了。玩家等于是花了300多块钱买了一个补丁。对于那些网络条件足以满足MC模式的玩家来说,线下模式唯一有价值的内容大概就只剩下与朋友面对面切磋以及进行自我技巧打磨的练习模式了,曾经可以肝上上百小时的大师联赛和一球成名也就完全成了鸡肋。

总结一下

1:如果你之前几作都有买过的话,真的没有必要去购买2019

2:如果你真的想玩实况的话,可以去买更为实惠的2018,现在搞活动才90元左右

3:如果真想买足球游戏的新作的话,可以考虑下9月13日FIFA2019的试玩,试玩后再考虑买哪一个

2019是我唯一一个买完就后悔的PS4游戏,也是唯一一个玩过之后想退掉的实况游戏

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